要去掉3D模型的白色框,可以通过以下步骤实现:
首先,选择场景根节点,点击Inspector栏中的“Mesh Renderer”,将Culling Type设置为“Off”。
其次,选择Canvas中的Render Mode为“World Space”,再在相机中的Viewport Rect中设置左下角及右上角的坐标为0,0和1,1。最后,在相机的Background中选择任意颜色或者设置为透明。这样便可以去掉3D模型的白色框了。